63.01
В 58


    Белов, С. И.
    Японский опыт использования видеоигр с историческим сюжетом как инструмента политики памяти [Текст] / С. И. Белов // Вопросы истории. - 2022. - № 3 (1). - С. 175-185 : ил. - (Информационные технологии и DATA SCIENCE)
ГРНТИ
ББК 63.01 + 74.266.3

Рубрики: История--пропаганда и популяризация исторических знаний--Япония

   История--Методика преподавания--воспитание--гражданско-патриотическое


Кл.слова (ненормированные):
видеоигры -- компьютерные игры -- Япония -- политика памяти -- мемориальная политика -- геймеры