Поисковый запрос: (<.>K=КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ<.>) |
Общее количество найденных документов : 27
Показаны документы с 1 по 10 |
|
>1. ![](http://178.46.152.61/irbis64r_15/images/printer.jpg)
| 32.971.32-046 Г 34
Генно, А. Танцевальная платформа для Dance Dance Revolution и Pump It Up [Текст] / А. Генно> // Радио. - 2015. - № 11. - С. 39-43 : ил. - (Прикладная электроника). - Библиогр. в конце ст.
ББК 32.971.32-046
Рубрики: Компьютер--Танцевальная платформа
Кл.слова (ненормированные): Танцевальная платформа -- компьютерные игры -- операционные усилители -- микроконтроллер -- Dance Dance Revolution -- Pump It Up -- самодельная -- пороги переключения -- датчики Найти похожие
|
>2. ![](http://178.46.152.61/irbis64r_15/images/printer.jpg)
| 88.41-51 Л 34
Левашов, Олег. Компьютер и мозг ребенка: плюсы и минусы [Текст] / О. Левашов> // Будь здоров. - 2016. - № 9. - С. 49-54 : ил.
ББК 88.41-51
Рубрики: Нейропсихология--детского возраста--влияние телевидения
Дети--развитие мозга--влияние телевидения
Кл.слова (ненормированные): нейробиология -- телесное самоощущение -- нейронные связи -- компьютерные игры -- детский возраст -- визуальное мышление -- зрительно-моторные способности -- творчество -- детский возраст -- компьютер Найти похожие
|
>3. ![](http://178.46.152.61/irbis64r_15/images/printer.jpg)
| 32.972.39 А 47
Алексей Пажитнов [Текст]> // Твоя любимая родина. - 2017. - № 3. - С. 8-10 : ил.
ББК 32.972.39
Рубрики: Техника--Вычислительная техника--программное обеспечение
Кл.слова (ненормированные): Тетрис -- изобретение -- Пажитнов А. -- компьютерные игры Найти похожие
|
>4. ![](http://178.46.152.61/irbis64r_15/images/printer.jpg)
| 88.415-72 Р 53
Риппинен, Т. О. Взаимосвязи личностных особенностей подростков с повседневным использованием компьютера [Текст] / Т. О. Риппинен, Е. Р. Слободская> // Психологический журнал. - 2014. - № 4 (июль-авг.): Т.35. - С. 18-25. - (Психология личности). - Библиогр. в конце ст.
ББК 88.415-72
Рубрики: Психология--возрастная--подросток
Кл.слова (ненормированные): личностные особенности -- пятифакторная модель личности -- экстраверсия -- нейротизм -- уступчивость -- сознательность -- список индивидуальных особенностей ребенка -- использование компьютера -- Интернет -- виртуальное общение -- социальные сети -- сетевые игры -- подростки -- канонический корреляционный анализ -- факторный анализ -- компьютерные игры Доп.точки доступа: Слободская, Е. Р.
Найти похожие
|
>5. ![](http://178.46.152.61/irbis64r_15/images/printer.jpg)
| 88.74 М 80
Морсова, Наталья. Синдром школьного стрелка [Текст] / Н. Морсова> // Природа и человек XXI век. - 2015. - № 6. - С. 14-16 : ил.
ББК 88.74
Рубрики: Патопсихология--патология сознания
Кл.слова (ненормированные): подросток -- синдром школьного стрелка -- синдром неудачника -- синдром одиночки -- патология сознания -- факторы -- эффект подражания -- компьютерные игры -- агрессия Найти похожие
|
>6. ![](http://178.46.152.61/irbis64r_15/images/printer.jpg)
| 32.971.32-046 Г 34
Генно, А. Танцевальная платформа для Dance Dance Revolution и Pump It Up [Текст] / А. Генно> // Радио. - 2015. - № 10. - С. 41-44 : ил. - (Прикладная электроника)
ББК 32.971.32-046
Рубрики: Компьютер--Танцевальная платформа
Кл.слова (ненормированные): Танцевальная платформа -- компьютерные игры -- схема -- печатные платы -- Dance Dance Revolution -- Pump It Up -- самодельная Найти похожие
|
>7. ![](http://178.46.152.61/irbis64r_15/images/printer.jpg)
| 83.3(2=411.2)6 Е 91
Ефимова, Н. И. Фольклоризм персонажей компьютерной игры: от трансформации к истокам (На материале творчества Р. В. Папсуева) [Текст] / Н. И. Ефимова> // Традиционная культура. - 2018. - № 3. - С. 48-55
ББК 83.3(2=411.2)6 + 77.563.4 + 85.15
Рубрики: Игры--компьютерные--персонажи
Графика--графика России--персоналии--Попсуев Р. В.
Кл.слова (ненормированные): компьютерные игры -- видеоигра -- мифология -- литературное фэнтези -- фольклорное наследие -- сказочная иллюстрация Доп.точки доступа: Папсуев, Роман Валентинович (российский художник, писатель)
Найти похожие
|
>8. ![](http://178.46.152.61/irbis64r_15/images/printer.jpg)
| 74.266.3 Б 43
Белов, С. И. Серия видеоигр "Метро 2033" как ресурс политики памяти: позиционирование и эффективность продвижения образов прошлого [Текст] / С. И. Белов> // Вопросы истории. - 2022. - № 4 (1). - С. 252-263. - (Информационные технологии и DATA SCIENCE)
ББК 74.266.3 + 63.01
Рубрики: История--Методика преподавания--воспитание--гражданско-патриотическое
История--пропаганда и популяризация исторических знаний
Кл.слова (ненормированные): видеоигры -- компьютерные игры -- политика памяти -- мемориальная политика -- мемориальные нарратив -- социальная память Найти похожие
|
>9. ![](http://178.46.152.61/irbis64r_15/images/printer.jpg)
| 77.563.4 С 51
Смоленцева, А. Будущее наступило: спорт "переезжает" в виртуальное пространство [Текст] / А. Смоленцева> // Основы безопасности жизнедеятельности. - 2023. - № 7. - С. 34-37
ББК 77.563.4
Рубрики: Игры--компьютерные--компьютерный спорт
Спорт--компьютерный
Кл.слова (ненормированные): киберспорт -- виртуальное игровое поле -- киберспортивные соревнования -- компьютерные игры -- киберспортсмен -- геймер -- киберспортивные дисциплины -- боевая арена -- соревновательные головоломки -- спортивный симулятор -- технический симулятор -- файтинг -- тактический трехмерный бой Найти похожие
|
>10. ![](http://178.46.152.61/irbis64r_15/images/printer.jpg)
| 74.102.53 Г 29
Геймификация в дошкольном образовании. Возможности применения [Текст]> // Дошкольное воспитание. - 2023. - № 5. - С. 3-6
ББК 74.102.53
Рубрики: Дошкольное образование--дидактика--цифровизация
Кл.слова (ненормированные): игра -- игровые технологии -- ИКТ в обучении -- компьютерные игры -- воспитательный потенциал игровых технологий -- познавательное развитие -- физическое развитие -- речевое развитие -- социально-коммуникативное развитие Найти похожие
|
|
|