65.291.3
Т 23


    Татаринов, К. А.
    Роль геймификации в управлении вовлечением потребителей поколений Y и Z [Текст] / К. А. Татаринов // Маркетинг в России и за рубежом. - 2019. - № 3 (май-июнь). - С. 19-27. - Библиогр. в конце ст.
ГРНТИ
ББК 65.291.3

Рубрики: Маркетинг--маркетинговый инструментарий--геймификация

Кл.слова (ненормированные):
маркетинговые игры -- компьютерные игры -- поколение Z -- поколение Y -- эстетика игры -- рекламная кампания -- эмоции -- социальная сеть -- Интернет